
Dwa debiuty w jeden weekend: Game Industry Conference i pierwszy półmaraton
Trzy dni rozmów o tworzeniu gier w Poznaniu, a w niedzielę pierwsze 21 km w Sopocie.
Notatki o prowadzeniu zespołów, zarządzaniu projektami i kulisach tworzenia gier.

Trzy dni rozmów o tworzeniu gier w Poznaniu, a w niedzielę pierwsze 21 km w Sopocie.

Tempo premier, rola danych i AI w tworzeniu gier — moje wnioski z panelu dyskusyjnego na branżowym kongresie.

Wrażenia z koncertu z soundtrackiem Kingdom Come: Deliverance i o tym, czemu muzyka robi tak dużą różnicę w grach.

Dwa dni, zespoły z łódzkiego biura i grywalne gry zbudowane od zera. Jak wyglądał Game Jam od strony organizatora.

Pół roku przygotowań, ponad 2000 pytań testowych i trzy kursy. Jak zdobyłem certyfikat PMP i co z tego wyniosłem.